Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự. 09-10 Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Góc Mẹo Thực Dụng
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.