Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. 09-09 Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Đường Tắt Trong Game
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.trc20 usdt iWin game 2026 789 Club web chức vô địch 2025 Go88